Ця політика пояснює, які дані обробляє Swarmline, з якою метою, кому вони передаються та які права ви маєте щодо них.
Застосунок зберігає у своєму приватному сховищі на вашому пристрої інформацію, потрібну грі, щоб пам’ятати ваш поступ: розблоковані кораблі, зброю, системи й модулі, ігрову валюту, рекорди, налаштування (керування, звук, мова, колірна палітра) та поточний забіг, якщо ви залишите його незавершеним.
Щоденне випробування використовує початкове значення (seed), отримане з дати й обчислене на самому пристрої.
Реклама показується виключно з винагородою: оголошення з’являється лише тоді, коли ви натискаєте кнопку, на якій це зазначено, в обмін на перевагу в грі. Немає обов’язкової реклами, повноекранних оголошень між забігами чи банерів. Постачальником є Google AdMob, компонент якого всередині застосунку підключається до Google, щоб підготувати й показати оголошення, і може обробляти такі дані:
| Дані | Мета |
|---|---|
| Рекламний ідентифікатор пристрою | Добір оголошень і вимірювання їх ефективності, обмеження частоти показів і запобігання шахрайству |
| Технічні дані пристрою (модель, операційна система, мова, IP-адреса та визначена за нею приблизна країна) | Сумісність рекламного формату, локалізація оголошення та безпека |
| Взаємодія з оголошенням (покази, завершені перегляди) і діагностичні дані рекламного компонента | Вимірювання ефективності, виставлення рахунків і виправлення помилок |
У Європейській економічній зоні, Сполученому Королівстві та Швейцарії гра запитує вашу згоду за допомогою форми Google (User Messaging Platform) перед увімкненням реклами, і ви можете будь-коли переглянути та відкликати її в розділі НАЛАШТУВАННЯ > ПРИВАТНІСТЬ у грі. Якщо ви її не надасте, показувані оголошення не будуть персоналізованими або не показуватимуться взагалі; коли немає оголошення для показу, гра однаково надає перевагу. Правовою підставою для цієї обробки є згода (пп. «a» п. 1 ст. 6 Загального регламенту захисту даних (GDPR)). У штатах США, що мають власні закони про конфіденційність, та сама форма дає змогу відмовитися від продажу ваших даних або їх передачі з рекламною метою. Дізнатися, як Google використовує рекламні дані, можна за адресою policies.google.com/technologies/ads.
Незалежно від згоди, ваш пристрій Android дає змогу скинути або видалити рекламний ідентифікатор у розділі Налаштування > Конфіденційність > Реклама.
Якщо на вашому пристрої є профіль Google Play Ігри, гра виконує вхід за його допомогою під час запуску (або коли ви натискаєте УВІЙТИ на екрані таблиць лідерів). Після входу:
Цю обробку здійснює Google відповідно до Політики конфіденційності Google. Ви можете вимкнути автоматичний вхід, від’єднати гру від свого облікового запису або видалити збережені ігрові дані в налаштуваннях Google Play Ігор. Без входу гра залишається повністю доступною, і положення цього та наступного розділів не застосовуються.
Таблиці лідерів, відображувані імена та дружні зв’язки гри зберігаються у власній базі даних розробника, розміщеній у Європейському Союзі компанією Supabase (Supabase, Inc.), яка діє як обробник даних. Лише якщо ви виконали вхід (розділ 2.3), гра надсилає та зберігає там:
| Дані | Мета |
|---|---|
| Ваш ідентифікатор гравця в Play Іграх | Відрізняти ваші результати від результатів інших гравців. Він також є вашим кодом друга |
| Ваше ім’я гравця: ім’я з Play Ігор або, якщо ви бажаєте, власне ім’я, яке ви вводите в грі (від 3 до 15 літер, цифр або знаків підкреслення, без образливих слів) | Показ вас у таблицях лідерів і в запитах на дружбу |
| Ваш найкращий результат за кожен день (кількість знищених ворогів і досягнутий рівень) у щоденному випробуванні та у звичайних забігах, із датою | Таблиці лідерів дня, таблиця лідерів за весь час і ваше місце серед інших гравців |
| Ваші дружні зв’язки та запити на дружбу, які ви надсилаєте або отримуєте | Список друзів і таблиці лідерів серед друзів |
Ваше ім’я гравця, ваш результат і ваш рівень бачить будь-який інший гравець у таблицях лідерів, і будь-який гравець може надіслати вам звідти запит на дружбу, який ви вирішуєте прийняти чи відхилити. Ваш код друга передається за межі гри, лише якщо ви самі вирішите його скопіювати чи надіслати. Застосунок не має доступу до вашого списку друзів у Google Play Іграх і не запитує у вас жодного іншого тексту.
Як і будь-який інтернет-сервіс, сервери з технічною метою тимчасово реєструють IP-адресу, з якої підключається гра, для забезпечення безпеки. Правовою підставою для цієї обробки є надання онлайн-функцій гри, якими ви користуєтеся (пп. «b» п. 1 ст. 6 GDPR). Забіги, зіграні без входу, нічого не надсилають до цієї бази даних.
Завантаженням, встановленням і, за потреби, участю в програмах тестування керує Google Play, який обробляє дані відповідно до власних політик. Див. Політику конфіденційності Google.
Якщо в налаштуваннях вашого пристрою Android увімкнено надсилання діагностичних даних, операційна система може надсилати до Google звіти про збої та помилки застосунку. Розробник отримує до них доступ виключно в узагальненому та анонімному вигляді через консоль Google Play, без можливості ідентифікувати будь-якого користувача. Застосунок не містить власних інструментів аналітики чи звітів про збої. Ви можете вимкнути це надсилання в налаштуваннях свого пристрою.
Планується відображати в Google Play Іграх досягнення, які вже можна здобути під час гри. Якщо це буде впроваджено, Google оброблятиме ці досягнення, пов’язані з вашим профілем Play Ігор, а цю політику буде оновлено із зазначенням дати до виходу нової версії.
Розробник не продає, не здає в оренду й не передає персональні дані третім особам. Описані дані обробляють виключно:
Базу даних таблиць лідерів розміщено в Європейському Союзі. Google і Supabase можуть обробляти дані на серверах, розташованих за межами Європейської економічної зони, на підставі рішень Європейської Комісії про належний рівень захисту або стандартних договірних положень.
Ігровий прогрес залишається на вашому пристрої, доки застосунок встановлено, і видаляється під час його видалення; його хмарна копія залишається у вашому обліковому записі Google, доки ви не видалите її в Google Play Іграх. Ваше ім’я гравця, ваші результати та ваші дружні зв’язки зберігаються, доки таблиці лідерів діють, або доки ви не попросите їх видалити (розділ 8). Дані, які обробляє Google, зберігаються протягом строків, зазначених у його політиках.
Swarmline призначено для осіб віком від 13 років, і він свідомо не збирає дані осіб, молодших за цей вік. Якщо ви виявите, що дитина віком до 13 років надала персональні дані через застосунок, напишіть на контактну адресу, щоб їх було видалено.
Ви можете скористатися правами на доступ, виправлення, видалення, обмеження обробки, заперечення та перенесення даних, а також будь-коли відкликати свою згоду.
Якщо ви вважаєте, що обробка не відповідає законодавству, ви можете подати скаргу до Іспанського агентства із захисту даних (www.aepd.es) або до наглядового органу країни вашого проживання.
Якщо ви проживаєте в Каліфорнії, CCPA надає вам право знати, яка персональна інформація збирається, вимагати її видалення, виправляти її та не зазнавати дискримінації за здійснення цих прав. Розробник не продає персональну інформацію. Використання рекламного ідентифікатора сервісом Google AdMob може вважатися «спільним використанням» з рекламною метою згідно з CCPA; ви можете відмовитися від цього в розділі НАЛАШТУВАННЯ > ПРИВАТНІСТЬ у грі. Щодо інших прав напишіть на контактну адресу, зазначену вище.
Ігрові дані зберігаються в приватному сховищі, яке операційна система виділяє застосунку і яке ізольоване від інших застосунків. Усі з’єднання гри зашифровано (HTTPS). База даних таблиць лідерів не допускає прямого читання чи запису: гра може використовувати лише ті конкретні операції, які їй потрібні, і в ній не зберігаються жодні адреси електронної пошти, паролі чи справжні імена.
Будь-які зміни буде опубліковано за цією самою адресою з оновленням дати в заголовку. Якщо зміна стосується даних, що збираються, про неї буде повідомлено в застосунку, а якщо цього вимагає законодавство, вашу згоду буде запитано повторно.
Ця політика публікується офіційними мовами Європейського Союзу. Версія іспанською мовою є оригіналом; якщо будь-який переклад відрізняється від неї, переважну силу має версія іспанською мовою.