Política de Privacidade do Swarmline

Aplicação: Swarmline (io.swarmline.game)
Responsável pelo tratamento: Raúl Garrido
Contacto: sakepalace.apps@gmail.com
Última atualização: 1 de outubro de 2026

A presente política explica que dados o Swarmline trata, com que finalidade, com quem são partilhados e que direitos tem sobre eles.

1. Resumo

2. Dados tratados

2.1 Progresso de jogo (no dispositivo)

A aplicação guarda no respetivo armazenamento privado, no seu dispositivo, a informação necessária para que o jogo se recorde do seu avanço: naves, armas, sistemas e módulos desbloqueados, moeda do jogo, recordes, definições (controlos, som, idioma, paleta de cores) e a partida em curso, caso a deixe a meio.

O desafio diário utiliza uma semente derivada da data, calculada no próprio dispositivo.

2.2 Publicidade premiada (Google AdMob)

A publicidade é exclusivamente premiada: o anúncio só é apresentado quando prime um botão que o indica, em troca de uma vantagem dentro do jogo. Não há anúncios obrigatórios, nem anúncios de ecrã inteiro entre partidas, nem banners. O fornecedor é o Google AdMob, cujo componente dentro da aplicação se liga à Google para preparar e apresentar os anúncios e pode tratar os seguintes dados:

DadoFinalidade
Identificador de publicidade do dispositivoSeleção e medição de anúncios, limitação de frequência e prevenção de fraude
Dados técnicos do dispositivo (modelo, sistema operativo, idioma, endereço IP e país aproximado dele derivado)Compatibilidade do formato publicitário, localização do anúncio e segurança
Interação com o anúncio (impressões, visualizações concluídas) e dados de diagnóstico do componente publicitárioMedição, faturação e correção de erros

No Espaço Económico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, o jogo pede o seu consentimento através do formulário da Google (User Messaging Platform) antes de ativar a publicidade, podendo revê-lo e retirá-lo em qualquer momento em DEFINIÇÕES > PRIVACIDADE dentro do jogo. Se não o der, os anúncios apresentados não serão personalizados ou não será apresentado nenhum; quando não há anúncio para apresentar, o jogo concede a vantagem na mesma. O fundamento jurídico deste tratamento é o consentimento (artigo 6.º, n.º 1, alínea a), do RGPD). Nos estados dos EUA com legislação própria em matéria de privacidade, o mesmo formulário permite-lhe opor-se à venda ou à partilha dos seus dados para fins publicitários. Pode consultar a forma como a Google utiliza os dados publicitários em policies.google.com/technologies/ads.

Independentemente do consentimento, o seu dispositivo Android permite-lhe repor ou eliminar o identificador de publicidade em Definições > Privacidade > Anúncios.

2.3 Google Play Jogos: sessão e gravação na nuvem

Se o seu dispositivo tiver um perfil do Google Play Jogos, o jogo inicia sessão com ele ao abrir (ou quando prime INICIAR SESSÃO no ecrã das tabelas de classificação). Com a sessão iniciada:

Este tratamento é efetuado pela Google em conformidade com a Política de Privacidade da Google. Pode desativar o início de sessão automático, desassociar o jogo da sua conta ou eliminar os seus dados de jogo guardados nas definições do Google Play Jogos. Sem sessão iniciada, o jogo continua a ser plenamente jogável e nada do disposto nesta secção nem na seguinte é aplicável.

2.4 Tabelas de classificação, nome de jogador e amigos

As tabelas de classificação, os nomes apresentados e as amizades do jogo são guardados numa base de dados própria do programador, alojada na União Europeia pela Supabase (Supabase, Inc.), que atua na qualidade de subcontratante. Apenas se tiver iniciado sessão (secção 2.3), o jogo envia e guarda aí:

DadoFinalidade
O seu ID de jogador do Play JogosDistinguir as suas pontuações das dos restantes jogadores. É também o seu código de amigo
O seu nome de jogador: o do Play Jogos ou, se preferir, um nome próprio que escreve no jogo (de 3 a 15 letras, algarismos ou carateres de sublinhado, sem palavras ofensivas)Apresentá-lo nas tabelas de classificação e nos pedidos de amizade
A sua melhor pontuação de cada dia (abates e nível alcançado) no desafio diário e nas partidas normais, com a respetiva dataAs tabelas de classificação do dia, a tabela de classificação de sempre e a sua posição entre os restantes jogadores
As suas amizades e os pedidos de amizade que envia ou recebeA lista de amigos e as tabelas de classificação entre amigos

O seu nome de jogador, a sua pontuação e o seu nível são visíveis para qualquer outro jogador nas tabelas de classificação, e qualquer jogador pode enviar-lhe a partir delas um pedido de amizade, que cabe a si aceitar ou recusar. O seu código de amigo só é partilhado fora do jogo se decidir copiá-lo ou enviá-lo. A aplicação não acede à sua lista de amigos do Google Play Jogos nem lhe pede qualquer outro texto.

Tal como em qualquer serviço de Internet, os servidores registam, de forma técnica e temporária, o endereço IP a partir do qual o jogo se liga, por motivos de segurança. O fundamento jurídico deste tratamento é a prestação das funcionalidades online do jogo que utiliza (artigo 6.º, n.º 1, alínea b), do RGPD). As partidas jogadas sem sessão iniciada não enviam nada para esta base de dados.

2.5 Distribuição através do Google Play

A transferência, a instalação e, se for caso disso, a participação em programas de teste são geridas pelo Google Play, que trata dados em conformidade com as suas próprias políticas. Consulte a Política de Privacidade da Google.

2.6 Relatórios de falhas do sistema

Se tiver ativado o envio de dados de diagnóstico nas definições do seu dispositivo Android, o sistema operativo pode enviar à Google relatórios de falhas e de erros da aplicação. O programador acede a eles apenas de forma agregada e anónima através da consola do Google Play, sem possibilidade de identificar qualquer utilizador. A aplicação não integra nenhuma ferramenta própria de análise nem de relatórios de falhas. Pode desativar este envio nas definições do seu dispositivo.

3. Serviços previstos em versões futuras

Está previsto refletir no Google Play Jogos as conquistas que já se obtêm a jogar. Se esta funcionalidade for incorporada, a Google tratará essas conquistas associadas ao seu perfil do Play Jogos e a presente política será atualizada, com a respetiva data, antes de a nova versão ser publicada.

4. Com quem são partilhados os dados

O programador não vende, não aluga nem cede dados pessoais a terceiros. Os dados descritos são tratados unicamente por:

5. Transferências internacionais

A base de dados das tabelas de classificação está alojada na União Europeia. A Google e a Supabase podem tratar dados em servidores situados fora do Espaço Económico Europeu, ao abrigo de decisões de adequação da Comissão Europeia ou de cláusulas contratuais-tipo.

6. Conservação

O progresso de jogo permanece no seu dispositivo enquanto a aplicação estiver instalada e é apagado ao desinstalá-la; a respetiva cópia na nuvem permanece na sua Conta Google até que a elimine a partir do Google Play Jogos. O seu nome de jogador, as suas pontuações e as suas amizades são conservados enquanto as tabelas de classificação estiverem ativas ou até que solicite o seu apagamento (secção 8). Os dados tratados pela Google são conservados durante os prazos indicados nas respetivas políticas.

7. Menores

O Swarmline destina-se a pessoas com 13 anos ou mais e não recolhe conscientemente dados de menores dessa idade. Se detetar que um menor de 13 anos forneceu dados pessoais através da aplicação, escreva para o endereço de contacto para que sejam apagados.

8. Os seus direitos e como apagar os seus dados

Pode exercer os direitos de acesso, retificação, apagamento, limitação, oposição e portabilidade, bem como retirar o seu consentimento em qualquer momento.

Se considerar que o tratamento não cumpre a legislação aplicável, pode apresentar uma reclamação à Agência Espanhola de Proteção de Dados (www.aepd.es) ou à autoridade de controlo do seu país de residência.

9. Residentes na Califórnia

Se residir na Califórnia, a CCPA reconhece-lhe o direito de saber que informações pessoais são recolhidas, de solicitar a sua eliminação, de as corrigir e de não ser discriminado por exercer esses direitos. O programador não vende informações pessoais. A utilização do identificador de publicidade pelo Google AdMob pode ser considerada «partilha» para fins publicitários nos termos da CCPA; pode opor-se em DEFINIÇÕES > PRIVACIDADE dentro do jogo. Para os restantes direitos, escreva para o endereço de contacto acima indicado.

10. Segurança

Os dados de jogo residem no armazenamento privado que o sistema operativo reserva à aplicação, isolado das outras aplicações. Todas as comunicações do jogo são transmitidas de forma cifrada (HTTPS). A base de dados das tabelas de classificação não admite leitura nem escrita diretas: o jogo só pode utilizar as operações concretas de que necessita, e nela não é guardado nenhum endereço de email, palavra-passe ou nome verdadeiro.

11. Alterações a esta política

Qualquer alteração será publicada neste mesmo endereço, com atualização da data do cabeçalho. Se a alteração afetar os dados recolhidos, será anunciada dentro da aplicação e, sempre que a legislação o exija, o seu consentimento será novamente solicitado.

A presente política é publicada nas línguas oficiais da União Europeia. A versão em espanhol é a original; se alguma tradução divergir dela, prevalece a versão em espanhol.