Patakaran sa Privacy ng Swarmline

App: Swarmline (io.swarmline.game)
Controller: Raúl Garrido
Makipag-ugnayan: sakepalace.apps@gmail.com
Huling pag-update: Oktubre 1, 2026

Ipinapaliwanag ng patakarang ito kung anong datos ang pinoproseso ng Swarmline, para sa anong layunin, kanino ito ibinabahagi at kung anong mga karapatan ang mayroon ka rito.

1. Buod

2. Ang datos na pinoproseso

2.1 Progreso sa laro (sa device)

Iniimbak ng app sa pribadong storage nito, sa loob ng iyong device, ang impormasyong kailangan upang maalala ng laro ang iyong progreso: mga na-unlock na barko, armas, sistema at module, pera sa loob ng laro, mga rekord, mga setting (kontrol, tunog, wika, color palette) at ang kasalukuyang laro kung iniwan mo ito nang hindi tapos.

Gumagamit ang pang-araw-araw na hamon ng seed na hinango mula sa petsa, na kinakalkula sa mismong device.

2.2 Rewarded na advertising (Google AdMob)

Ang advertising ay eksklusibong rewarded: ipinapakita lamang ang ad kapag pinindot mo ang isang button na nagsasaad nito, kapalit ng isang benepisyo sa loob ng laro. Walang sapilitang ad, walang full-screen na ad sa pagitan ng mga laro, at walang banner. Ang provider ay ang Google AdMob, na ang component sa loob ng app ay kumokonekta sa Google upang ihanda at ipakita ang mga ad at maaaring magproseso ng sumusunod na datos:

DatosLayunin
Advertising identifier ng devicePagpili at pagsukat ng mga ad, paglilimita ng dalas at pag-iwas sa panloloko
Teknikal na datos ng device (modelo, operating system, wika, IP address at ang tinatayang bansa na hinango mula rito)Pagkakatugma ng format ng ad, lokalisasyon ng ad at seguridad
Interaksyon sa ad (mga impression, mga nakumpletong panonood) at diagnostic na datos ng component ng advertisingPagsukat, pagsingil at pagwawasto ng mga error

Sa European Economic Area, United Kingdom at Switzerland, hinihingi ng laro ang iyong pahintulot sa pamamagitan ng form ng Google (User Messaging Platform) bago i-activate ang advertising, at maaari mo itong suriin at bawiin anumang oras mula sa MGA SETTING > PRIVACY sa loob ng laro. Kung hindi mo ito ibibigay, ang mga ad na ipapakita ay hindi magiging personalized o walang ipapakitang ad; kapag walang ad na maipapakita, ibinibigay pa rin ng laro ang benepisyo. Ang legal na batayan ng pagprosesong ito ay ang pahintulot (Artikulo 6(1)(a) ng General Data Protection Regulation (GDPR)). Sa mga estado ng US na may sariling mga batas sa privacy, pinapayagan ka ng parehong form na tumutol sa pagbebenta o pagbabahagi ng iyong datos para sa layunin ng advertising. Maaari mong basahin kung paano ginagamit ng Google ang datos ng advertising sa policies.google.com/technologies/ads.

Anuman ang pahintulot, pinapayagan ka ng iyong Android device na i-reset o burahin ang advertising identifier mula sa Mga Setting > Privacy > Mga Ad.

2.3 Google Play Games: pag-sign in at pag-save sa cloud

Kung may profile sa Google Play Games ang iyong device, nagsa-sign in ang laro gamit ito sa pagbukas nito (o kapag pinindot mo ang MAG-SIGN IN sa screen ng mga leaderboard). Kapag naka-sign in:

Isinasagawa ng Google ang pagprosesong ito alinsunod sa Patakaran sa Privacy ng Google. Maaari mong i-off ang awtomatikong pag-sign in, i-unlink ang laro sa iyong account o burahin ang iyong naka-save na datos ng laro mula sa mga setting ng Google Play Games. Kapag hindi naka-sign in, nananatiling ganap na nalalaro ang laro at walang anuman sa seksyong ito o sa susunod ang nalalapat.

2.4 Mga leaderboard, pangalan bilang manlalaro at mga kaibigan

Ang mga leaderboard, ang mga ipinapakitang pangalan at ang mga pakikipagkaibigan sa laro ay iniimbak sa sariling database ng developer, na naka-host sa European Union ng Supabase (Supabase, Inc.), na kumikilos bilang tagaproseso ng datos. Kung naka-sign in ka lamang (seksyon 2.3), ipinapadala at iniimbak doon ng laro ang:

DatosLayunin
Ang iyong player ID sa Play GamesUpang maihiwalay ang iyong mga iskor sa mga iskor ng iba. Ito rin ang iyong friend code
Ang iyong pangalan bilang manlalaro: ang mula sa Play Games o, kung nais mo, isang sariling pangalan na itina-type mo sa laro (3 hanggang 15 titik, numero o underscore, walang nakakasakit na salita)Upang maipakita ka sa mga leaderboard at sa mga friend request
Ang iyong pinakamataas na iskor bawat araw (mga kill at naabot na level) sa pang-araw-araw na hamon at sa mga karaniwang laro, kasama ang petsa nitoAng mga pang-araw-araw na leaderboard, ang all-time na leaderboard at ang iyong posisyon sa iba pang mga manlalaro
Ang iyong mga pakikipagkaibigan at ang mga friend request na ipinapadala o natatanggap moAng listahan ng mga kaibigan at ang mga leaderboard sa pagitan ng magkakaibigan

Ang iyong pangalan bilang manlalaro, ang iyong iskor at ang iyong level ay nakikita ng sinumang ibang manlalaro sa mga leaderboard, at maaaring magpadala sa iyo ang sinumang manlalaro ng friend request mula roon, na ikaw ang magpapasya kung tatanggapin o tatanggihan. Ang iyong friend code ay ibinabahagi lamang sa labas ng laro kung magpapasya kang kopyahin o ipadala ito. Hindi ina-access ng app ang iyong listahan ng mga kaibigan sa Google Play Games at hindi ka nito hinihingan ng anumang iba pang teksto.

Tulad ng anumang serbisyo sa internet, teknikal at pansamantalang itinatala ng mga server ang IP address kung saan kumokonekta ang laro, para sa seguridad. Ang legal na batayan ng pagprosesong ito ay ang pagbibigay ng mga online na feature ng laro na ginagamit mo (Artikulo 6(1)(b) ng GDPR). Ang mga larong nilaro nang hindi naka-sign in ay walang ipinapadala sa database na ito.

2.5 Pamamahagi sa pamamagitan ng Google Play

Ang pag-download, pag-install at, kung naaangkop, ang paglahok sa mga programa ng pagsubok ay pinamamahalaan ng Google Play, na nagpoproseso ng datos alinsunod sa sarili nitong mga patakaran. Tingnan ang Patakaran sa Privacy ng Google.

2.6 Mga ulat ng pag-crash ng system

Kung naka-on ang pagpapadala ng diagnostic na datos sa mga setting ng iyong Android device, maaaring magpadala ang operating system sa Google ng mga ulat ng pag-crash at error ng app. Ina-access lamang ng developer ang mga ito sa pinagsama-sama at anonymous na anyo sa pamamagitan ng console ng Google Play, nang walang posibilidad na makilala ang sinumang user. Ang app ay walang sariling tool para sa analytics o pag-uulat ng pag-crash. Maaari mong i-off ang pagpapadalang ito sa mga setting ng iyong device.

3. Mga serbisyong nakaplano para sa mga susunod na bersyon

Nakaplanong ipakita sa Google Play Games ang mga achievement na nakakamit na sa paglalaro. Kung idaragdag ito, ipoproseso ng Google ang mga achievement na iyon na nakaugnay sa iyong profile sa Play Games at ia-update ang patakarang ito, kasama ang petsa nito, bago mailathala ang bagong bersyon.

4. Kanino ibinabahagi ang datos

Hindi nagbebenta, nagpapaupa o nagbibigay ang developer ng personal na datos sa mga third party. Ang inilarawang datos ay pinoproseso lamang ng:

5. Mga internasyonal na paglilipat

Ang database ng mga leaderboard ay naka-host sa European Union. Maaaring magproseso ang Google at ang Supabase ng datos sa mga server na matatagpuan sa labas ng European Economic Area, batay sa mga adequacy decision ng European Commission o sa mga standard contractual clause.

6. Pagpapanatili

Nananatili ang progreso sa laro sa iyong device habang naka-install ang app at binubura ito kapag in-uninstall mo ito; ang kopya nito sa cloud ay nananatili sa iyong Google account hanggang burahin mo ito mula sa Google Play Games. Ang iyong pangalan bilang manlalaro, ang iyong mga iskor at ang iyong mga pakikipagkaibigan ay pinapanatili habang aktibo ang mga leaderboard o hanggang hilingin mo ang pagbura sa mga ito (seksyon 8). Ang datos na pinoproseso ng Google ay pinapanatili sa loob ng mga panahong nakasaad sa mga patakaran nito.

7. Mga menor de edad

Ang Swarmline ay para sa mga taong may edad na 13 taon pataas at hindi sadyang nangongolekta ng datos mula sa mga menor de edad na wala pa sa edad na iyon. Kung matuklasan mong nagbigay ng personal na datos sa pamamagitan ng app ang isang menor de edad na wala pang 13 taon, sumulat sa contact address upang mabura ito.

8. Ang iyong mga karapatan at kung paano burahin ang iyong datos

Maaari mong gamitin ang mga karapatan sa pag-access, pagwawasto, pagbura, paghihigpit, pagtutol at portability, gayundin ang bawiin ang iyong pahintulot anumang oras.

Kung sa palagay mo ay hindi sumusunod sa batas ang pagproseso, maaari kang maghain ng reklamo sa Ahensiya ng Espanya para sa Proteksyon ng Datos (www.aepd.es) o sa awtoridad na tagapangasiwa ng iyong bansang tinitirhan.

9. Mga residente ng California

Kung naninirahan ka sa California, kinikilala ng CCPA ang iyong karapatang malaman kung anong personal na impormasyon ang kinokolekta, humiling na burahin ito, iwasto ito at hindi madiskrimina dahil sa paggamit ng mga karapatang iyon. Hindi nagbebenta ng personal na impormasyon ang developer. Ang paggamit ng Google AdMob sa advertising identifier ay maaaring ituring na "pagbabahagi" para sa layunin ng advertising sa ilalim ng CCPA; maaari kang tumutol mula sa MGA SETTING > PRIVACY sa loob ng laro. Para sa iba pang mga karapatan, sumulat sa contact address na nakasaad sa itaas.

10. Seguridad

Ang datos ng laro ay nasa pribadong storage na inilalaan ng operating system para sa app, na nakahiwalay sa ibang mga app. Ang lahat ng komunikasyon ng laro ay naka-encrypt (HTTPS). Hindi pinapayagan ng database ng mga leaderboard ang direktang pagbasa o pagsulat: magagamit lamang ng laro ang mga partikular na operasyong kailangan nito, at walang email, password o tunay na pangalan ang iniimbak dito.

11. Mga pagbabago sa patakarang ito

Ang anumang pagbabago ay ilalathala sa parehong address na ito, kasama ang pag-update ng petsa sa header. Kung ang pagbabago ay makaaapekto sa datos na kinokolekta, iaanunsyo ito sa loob ng app at, kapag hinihingi ng batas, hihingin muli ang iyong pahintulot.

Ang patakarang ito ay inilalathala sa mga opisyal na wika ng European Union. Ang bersyon sa Espanyol ang orihinal; kung may anumang salin na naiiba rito, ang bersyon sa Espanyol ang mananaig.