Politique de confidentialité de Swarmline

Application : Swarmline (io.swarmline.game)
Responsable du traitement : Raúl Garrido
Contact : sakepalace.apps@gmail.com
Dernière mise à jour : 1er octobre 2026

La présente politique explique quelles données Swarmline traite, à quelles fins, avec qui elles sont partagées et quels droits vous avez sur elles.

1. Résumé

2. Données traitées

2.1 Progression de jeu (sur l'appareil)

L'application conserve dans son espace de stockage privé, sur votre appareil, les informations nécessaires pour que le jeu se souvienne de votre avancement : vaisseaux, armes, systèmes et modules débloqués, monnaie du jeu, records, réglages (commandes, son, langue, palette de couleurs) et la partie en cours si vous l'interrompez.

Le défi quotidien utilise une graine dérivée de la date, calculée sur l'appareil lui-même.

2.2 Publicité avec récompense (Google AdMob)

La publicité est exclusivement avec récompense : l'annonce ne s'affiche que lorsque vous appuyez sur un bouton qui l'indique, en échange d'un avantage dans le jeu. Il n'y a ni annonces imposées, ni annonces plein écran entre les parties, ni bannières. Le fournisseur est Google AdMob, dont le composant intégré à l'application se connecte à Google pour préparer et afficher les annonces et peut traiter les données suivantes :

DonnéeFinalité
Identifiant publicitaire de l'appareilSélection et mesure des annonces, limitation de la fréquence d'exposition et prévention de la fraude
Données techniques de l'appareil (modèle, système d'exploitation, langue, adresse IP et pays approximatif qui en est déduit)Compatibilité du format publicitaire, localisation de l'annonce et sécurité
Interaction avec l'annonce (impressions, visionnages complets) et données de diagnostic du composant publicitaireMesure, facturation et correction des erreurs

Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu vous demande votre consentement au moyen du formulaire de Google (User Messaging Platform) avant d'activer la publicité, et vous pouvez le consulter et le retirer à tout moment depuis RÉGLAGES > CONFIDENTIALITÉ dans le jeu. Si vous ne le donnez pas, les annonces affichées ne seront pas personnalisées ou aucune annonce ne sera affichée ; lorsqu'il n'y a aucune annonce à afficher, le jeu accorde tout de même l'avantage. La base juridique de ce traitement est le consentement (article 6, paragraphe 1, point a), du RGPD). Dans les États des États-Unis dotés de leurs propres lois sur la protection de la vie privée, le même formulaire vous permet de vous opposer à la vente ou au partage de vos données à des fins publicitaires. Vous pouvez consulter la manière dont Google utilise les données publicitaires sur policies.google.com/technologies/ads.

Indépendamment du consentement, votre appareil Android vous permet de réinitialiser ou de supprimer l'identifiant publicitaire depuis Paramètres > Confidentialité > Annonces.

2.3 Google Play Jeux : connexion et sauvegarde dans le cloud

Si votre appareil dispose d'un profil Google Play Jeux, le jeu s'y connecte à son ouverture (ou lorsque vous appuyez sur SE CONNECTER dans l'écran des classements). Une fois la connexion établie :

Ce traitement est effectué par Google conformément aux Règles de confidentialité de Google. Vous pouvez désactiver la connexion automatique, dissocier le jeu de votre compte ou supprimer vos données de jeu enregistrées depuis les paramètres de Google Play Jeux. Sans connexion, le jeu reste pleinement jouable et rien de ce qui figure dans la présente section ni dans la suivante ne s'applique.

2.4 Classements, nom de joueur et amis

Les classements, les noms affichés et les amitiés du jeu sont conservés dans une base de données propre au développeur, hébergée dans l'Union européenne par Supabase (Supabase, Inc.), qui agit en qualité de sous-traitant. Ce n'est que si vous êtes connecté (section 2.3) que le jeu y envoie et y conserve :

DonnéeFinalité
Votre identifiant de joueur Play JeuxDistinguer vos scores de ceux des autres joueurs. C'est également votre code ami
Votre nom de joueur : celui de Play Jeux ou, si vous le préférez, un nom de votre choix que vous saisissez dans le jeu (de 3 à 15 lettres, chiffres ou tirets bas, sans mots offensants)Vous afficher dans les classements et dans les demandes d'amitié
Votre meilleur score de chaque jour (éliminations et niveau atteint) dans le défi quotidien et dans les parties normales, avec sa dateLes classements du jour, le classement de tous les temps et votre position parmi les autres joueurs
Vos amitiés et les demandes d'amitié que vous envoyez ou recevezLa liste d'amis et les classements entre amis

Votre nom de joueur, votre score et votre niveau sont visibles par tout autre joueur dans les classements, et tout joueur peut vous envoyer depuis ceux-ci une demande d'amitié, que vous décidez d'accepter ou de refuser. Votre code ami n'est partagé en dehors du jeu que si vous décidez de le copier ou de l'envoyer. L'application n'accède pas à votre liste d'amis Google Play Jeux et ne vous demande aucun autre texte.

Comme pour tout service internet, les serveurs enregistrent de manière technique et temporaire l'adresse IP depuis laquelle le jeu se connecte, à des fins de sécurité. La base juridique de ce traitement est la fourniture des fonctionnalités en ligne du jeu que vous utilisez (article 6, paragraphe 1, point b), du RGPD). Les parties jouées sans connexion n'envoient rien à cette base de données.

2.5 Distribution via Google Play

Le téléchargement, l'installation et, le cas échéant, la participation à des programmes de test sont gérés par Google Play, qui traite des données conformément à ses propres règles. Consultez les Règles de confidentialité de Google.

2.6 Rapports de plantage du système

Si vous avez activé l'envoi de données de diagnostic dans les paramètres de votre appareil Android, le système d'exploitation peut envoyer à Google des rapports sur les plantages et les erreurs de l'application. Le développeur n'y accède que sous une forme agrégée et anonyme, par l'intermédiaire de la console Google Play, sans aucune possibilité d'identifier un utilisateur. L'application n'intègre aucun outil propre d'analyse d'audience ni de rapport de plantage. Vous pouvez désactiver cet envoi dans les paramètres de votre appareil.

3. Services prévus dans de futures versions

Il est prévu de reporter dans Google Play Jeux les succès déjà obtenus en jouant. Si cette fonctionnalité est ajoutée, Google traitera ces succès associés à votre profil Play Jeux et la présente politique sera mise à jour, avec sa date, avant la publication de la nouvelle version.

4. Avec qui les données sont partagées

Le développeur ne vend, ne loue ni ne cède de données à caractère personnel à des tiers. Les données décrites sont traitées uniquement par :

5. Transferts internationaux

La base de données des classements est hébergée dans l'Union européenne. Google et Supabase peuvent traiter des données sur des serveurs situés en dehors de l'Espace économique européen, sur le fondement de décisions d'adéquation de la Commission européenne ou de clauses contractuelles types.

6. Conservation

La progression de jeu reste sur votre appareil tant que l'application est installée et est effacée lors de sa désinstallation ; sa copie dans le cloud reste dans votre compte Google jusqu'à ce que vous la supprimiez depuis Google Play Jeux. Votre nom de joueur, vos scores et vos amitiés sont conservés tant que les classements sont actifs ou jusqu'à ce que vous en demandiez l'effacement (section 8). Les données traitées par Google sont conservées pendant les durées indiquées dans ses règles.

7. Mineurs

Swarmline s'adresse aux personnes âgées de 13 ans ou plus et ne collecte pas sciemment de données concernant des mineurs n'ayant pas atteint cet âge. Si vous constatez qu'un mineur de moins de 13 ans a fourni des données à caractère personnel par l'intermédiaire de l'application, écrivez à l'adresse de contact afin qu'elles soient effacées.

8. Vos droits et comment supprimer vos données

Vous pouvez exercer vos droits d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité, ainsi que retirer votre consentement à tout moment.

Si vous estimez que le traitement n'est pas conforme à la réglementation, vous pouvez introduire une réclamation auprès de l'Agence espagnole de protection des données (www.aepd.es) ou auprès de l'autorité de contrôle de votre pays de résidence.

9. Résidents de Californie

Si vous résidez en Californie, le CCPA vous reconnaît le droit de savoir quelles informations personnelles sont collectées, d'en demander la suppression, de les faire rectifier et de ne pas subir de discrimination pour avoir exercé ces droits. Le développeur ne vend pas d'informations personnelles. L'utilisation de l'identifiant publicitaire par Google AdMob peut être considérée comme un « partage » à des fins publicitaires au sens du CCPA ; vous pouvez vous y opposer depuis RÉGLAGES > CONFIDENTIALITÉ dans le jeu. Pour les autres droits, écrivez à l'adresse de contact indiquée ci-dessus.

10. Sécurité

Les données de jeu résident dans l'espace de stockage privé que le système d'exploitation réserve à l'application, isolé des autres applications. Toutes les communications du jeu sont chiffrées (HTTPS). La base de données des classements n'admet ni lecture ni écriture directes : le jeu ne peut utiliser que les opérations précises dont il a besoin, et aucune adresse e-mail, aucun mot de passe ni aucun nom réel n'y est conservé.

11. Modifications de la présente politique

Toute modification sera publiée à cette même adresse, avec mise à jour de la date figurant en en-tête. Si la modification concerne les données collectées, elle sera annoncée dans l'application et, lorsque la réglementation l'exige, votre consentement vous sera de nouveau demandé.

La présente politique est publiée dans les langues officielles de l'Union européenne. La version espagnole est la version originale ; si une traduction s'en écarte, la version espagnole prévaut.