A Swarmline adatkezelési tájékoztatója

Alkalmazás: Swarmline (io.swarmline.game)
Adatkezelő: Raúl Garrido
Kapcsolat: sakepalace.apps@gmail.com
Utolsó frissítés: 2026. október 1.

Ez a tájékoztató ismerteti, hogy a Swarmline milyen adatokat kezel, milyen célból, kikkel osztja meg azokat, és hogy Önt milyen jogok illetik meg ezekkel kapcsolatban.

1. Összefoglalás

2. A kezelt adatok

2.1 Játékbeli előrehaladás (az eszközön)

Az alkalmazás a saját privát tárhelyén, az Ön eszközén tárolja azokat az információkat, amelyek ahhoz szükségesek, hogy a játék megjegyezze az Ön előrehaladását: a feloldott hajókat, fegyvereket, rendszereket és modulokat, a játékbeli pénznemet, a rekordokat, a beállításokat (irányítás, hang, nyelv, színpaletta), valamint a folyamatban lévő menetet, ha félbehagyja.

A napi kihívás a dátumból származtatott véletlenszám-kezdőértéket használ, amelyet maga az eszköz számít ki.

2.2 Jutalmazott hirdetések (Google AdMob)

A hirdetés kizárólag jutalmazott: hirdetés csak akkor jelenik meg, ha Ön megnyom egy ezt jelző gombot, valamilyen játékon belüli előnyért cserébe. Nincsenek kötelező hirdetések, sem a menetek közötti teljes képernyős hirdetések, sem bannerek. A szolgáltató a Google AdMob, amelynek az alkalmazásba épített összetevője a hirdetések előkészítése és megjelenítése érdekében kapcsolódik a Google-hoz, és a következő adatokat kezelheti:

AdatCél
Az eszköz hirdetési azonosítójaHirdetések kiválasztása és mérése, gyakoriságkorlátozás és csalásmegelőzés
Az eszköz technikai adatai (típus, operációs rendszer, nyelv, IP-cím és az abból megállapított hozzávetőleges ország)A hirdetési formátum kompatibilitása, a hirdetés lokalizálása és a biztonság
A hirdetéssel való interakció (megjelenítések, végignézett hirdetések) és a hirdetési összetevő diagnosztikai adataiMérés, számlázás és hibajavítás

Az Európai Gazdasági Térségben, az Egyesült Királyságban és Svájcban a játék a hirdetések bekapcsolása előtt a Google űrlapján (User Messaging Platform) keresztül kéri az Ön hozzájárulását, amelyet a játékon belül a BEÁLLÍTÁSOK > ADATVÉDELEM menüpontban bármikor áttekinthet és visszavonhat. Ha nem adja meg, a megjelenő hirdetések nem lesznek személyre szabottak, vagy egyáltalán nem jelenik meg hirdetés; ha nincs megjeleníthető hirdetés, a játék az előnyt ettől függetlenül megadja. Ezen adatkezelés jogalapja a hozzájárulás (a GDPR 6. cikke (1) bekezdésének a) pontja). Az Amerikai Egyesült Államok saját adatvédelmi törvénnyel rendelkező államaiban ugyanez az űrlap lehetővé teszi, hogy Ön tiltakozzon adatainak hirdetési célú értékesítése vagy megosztása ellen. Arról, hogy a Google hogyan használja fel a hirdetési adatokat, itt tájékozódhat: policies.google.com/technologies/ads.

A hozzájárulástól függetlenül az Ön Android-eszköze lehetővé teszi a hirdetési azonosító visszaállítását vagy törlését a Beállítások > Adatvédelem > Hirdetések menüpontban.

2.3 Google Play Játékok: bejelentkezés és mentés a felhőbe

Ha az eszközén van Google Play Játékok-profil, a játék megnyitásakor azzal jelentkezik be (vagy akkor, amikor Ön a ranglisták képernyőjén megnyomja a BEJELENTKEZÉS gombot). Bejelentkezett állapotban:

Ezt az adatkezelést a Google végzi, a Google Adatvédelmi irányelveinek megfelelően. A Google Play Játékok beállításaiban kikapcsolhatja az automatikus bejelentkezést, leválaszthatja a játékot a fiókjáról, vagy törölheti mentett játékadatait. Bejelentkezés nélkül a játék továbbra is teljes mértékben játszható, és sem ez a pont, sem a következő nem alkalmazandó.

2.4 Ranglisták, játékosnév és barátok

A játék ranglistáit, a megjelenített neveket és a barátságokat a fejlesztő saját adatbázisa tárolja, amelyet az Európai Unióban a Supabase (Supabase, Inc.) üzemeltet adatfeldolgozóként. A játék kizárólag akkor küldi el és tárolja ott az alábbiakat, ha Ön bejelentkezett (2.3. pont):

AdatCél
Az Ön Play Játékok-beli játékosazonosítójaAz Ön pontszámainak megkülönböztetése a többiekétől. Ez egyben az Ön barátkódja is
Az Ön játékosneve: a Play Játékokban használt név vagy – ha úgy kívánja – egy saját név, amelyet a játékban ad meg (3–15 betű, számjegy vagy aláhúzásjel, sértő szavak nélkül)Az Ön megjelenítése a ranglistákon és a barátkérelmekben
Az Ön egyes napokon elért legjobb pontszáma (kilövések és elért szint) a napi kihívásban és a normál menetekben, a dátummal együttA napi ranglisták, az örökranglista és az Ön helyezése a többi játékos között
Az Ön barátságai, valamint az Ön által küldött vagy kapott barátkérelmekA barátlista és a barátok közötti ranglisták

Az Ön játékosneve, pontszáma és szintje bármely más játékos számára látható a ranglistákon, és onnan bármely játékos barátkérelmet küldhet Önnek, amelynek elfogadásáról vagy elutasításáról Ön dönt. A barátkódja csak akkor kerül megosztásra a játékon kívül, ha Ön úgy dönt, hogy kimásolja vagy elküldi. Az alkalmazás nem fér hozzá az Ön Google Play Játékok-beli barátlistájához, és semmilyen más szöveget nem kér Öntől.

Mint minden internetes szolgáltatás esetében, a szerverek biztonsági okokból technikai jelleggel és ideiglenesen rögzítik azt az IP-címet, amelyről a játék kapcsolódik. Ezen adatkezelés jogalapja a játék Ön által használt online funkcióinak nyújtása (a GDPR 6. cikke (1) bekezdésének b) pontja). A bejelentkezés nélkül játszott menetek semmit sem küldenek ebbe az adatbázisba.

2.5 Terjesztés a Google Playen keresztül

A letöltést, a telepítést és adott esetben a tesztprogramokban való részvételt a Google Play kezeli, amely az adatokat saját irányelvei szerint kezeli. Lásd a Google Adatvédelmi irányelveit.

2.6 Rendszerszintű hibajelentések

Ha Android-eszközének beállításaiban bekapcsolta a diagnosztikai adatok küldését, az operációs rendszer jelentéseket küldhet a Google-nak az alkalmazás összeomlásairól és hibáiról. A fejlesztő ezekhez kizárólag összesített és anonim formában fér hozzá a Google Play konzolján keresztül, anélkül hogy bármely felhasználót azonosítani tudná. Az alkalmazás nem tartalmaz semmilyen saját analitikai vagy hibajelentő eszközt. Ezt az adatküldést az eszköze beállításaiban kapcsolhatja ki.

3. A jövőbeli verziókban tervezett szolgáltatások

A tervek szerint a játék során már most is megszerezhető teljesítmények a Google Play Játékokban is megjelennek majd. Ha erre sor kerül, a Google ezeket a teljesítményeket az Ön Play Játékok-profiljához kapcsolva kezeli, ez a tájékoztató pedig – a dátum feltüntetésével – még az új verzió közzététele előtt frissülni fog.

4. Kikkel kerülnek megosztásra az adatok

A fejlesztő személyes adatokat nem ad el, nem ad bérbe és nem ad át harmadik félnek. A leírt adatokat kizárólag az alábbiak kezelik:

5. Nemzetközi adattovábbítás

A ranglisták adatbázisa az Európai Unióban található. A Google és a Supabase az Európai Gazdasági Térségen kívül található szervereken is kezelhet adatokat, az Európai Bizottság megfelelőségi határozatai vagy általános szerződési feltételek alapján.

6. Megőrzés

A játékbeli előrehaladás mindaddig az Ön eszközén marad, amíg az alkalmazás telepítve van, és az alkalmazás eltávolításakor törlődik; a felhőbeli másolata az Ön Google-fiókjában marad mindaddig, amíg Ön nem törli a Google Play Játékokból. Az Ön játékosnevének, pontszámainak és barátságainak megőrzése addig tart, amíg a ranglisták működnek, vagy amíg Ön nem kéri a törlésüket (8. pont). A Google által kezelt adatok megőrzése a Google irányelveiben megjelölt ideig tart.

7. Kiskorúak

A Swarmline a 13. életévüket betöltött személyeknek szól, és tudatosan nem gyűjt adatokat ennél fiatalabb kiskorúaktól. Ha azt észleli, hogy egy 13 év alatti kiskorú személyes adatokat adott meg az alkalmazáson keresztül, írjon a kapcsolattartási címre az adatok törlése érdekében.

8. Az Ön jogai és adatainak törlése

Ön gyakorolhatja a hozzáféréshez, a helyesbítéshez, a törléshez, az adatkezelés korlátozásához, a tiltakozáshoz és az adathordozhatósághoz való jogát, valamint hozzájárulását bármikor visszavonhatja.

Ha úgy ítéli meg, hogy az adatkezelés nem felel meg a jogszabályoknak, panaszt nyújthat be a spanyol adatvédelmi hatósághoz (www.aepd.es) vagy a lakóhelye szerinti ország felügyeleti hatóságához.

9. Kaliforniai lakosok

Ha Ön Kaliforniában él, a CCPA biztosítja Önnek azt a jogot, hogy megtudja, milyen személyes információkat gyűjtenek Önről, hogy kérje azok törlését, hogy helyesbítse azokat, valamint hogy e jogok gyakorlása miatt ne érje hátrányos megkülönböztetés. A fejlesztő nem értékesít személyes információkat. A hirdetési azonosító Google AdMob általi használata a CCPA értelmében hirdetési célú „megosztásnak” minősülhet; ez ellen a játékon belül a BEÁLLÍTÁSOK > ADATVÉDELEM menüpontban tiltakozhat. A többi jog gyakorlásához írjon a fent megadott kapcsolattartási címre.

10. Biztonság

A játékadatok abban a privát tárhelyben találhatók, amelyet az operációs rendszer az alkalmazás számára tart fenn, a többi alkalmazástól elkülönítve. A játék minden kommunikációja titkosítva (HTTPS) történik. A ranglisták adatbázisa nem teszi lehetővé a közvetlen olvasást és írást: a játék kizárólag azokat a konkrét műveleteket használhatja, amelyekre szüksége van, és az adatbázisban sem e-mail-cím, sem jelszó, sem valódi név nem tárolódik.

11. A tájékoztató módosításai

Minden módosítás ugyanezen a címen kerül közzétételre, a fejlécben szereplő dátum frissítésével. Ha a változás a gyűjtött adatokat érinti, arról az alkalmazáson belül értesítés jelenik meg, és ha a jogszabályok megkövetelik, a játék ismét kérni fogja az Ön hozzájárulását.

Ez a tájékoztató az Európai Unió hivatalos nyelvein kerül közzétételre. A spanyol nyelvű változat az eredeti; ha valamely fordítás eltér tőle, a spanyol nyelvű változat az irányadó.