Den här policyn förklarar vilka uppgifter Swarmline behandlar, för vilket ändamål, vilka de delas med och vilka rättigheter du har när det gäller dem.
Appen sparar i sitt privata lagringsutrymme, på din enhet, den information som spelet behöver för att komma ihåg dina framsteg: upplåsta skepp, vapen, system och moduler, spelvaluta, rekord, inställningar (styrning, ljud, språk, färgpalett) och den pågående spelomgången om du lämnar den oavslutad.
Den dagliga utmaningen använder ett slumpfrö som härleds ur datumet och beräknas på själva enheten.
Reklamen är uteslutande belönad: en annons visas bara när du trycker på en knapp som anger det, i utbyte mot en fördel i spelet. Det finns inga påtvingade annonser, inga helskärmsannonser mellan spelomgångar och inga banners. Leverantören är Google AdMob, vars komponent i appen ansluter till Google för att förbereda och visa annonserna och kan behandla följande uppgifter:
| Uppgift | Ändamål |
|---|---|
| Enhetens annons-id | Urval och mätning av annonser, frekvensbegränsning och förebyggande av bedrägerier |
| Tekniska uppgifter om enheten (modell, operativsystem, språk, IP-adress och det ungefärliga land som härleds ur den) | Annonsformatets kompatibilitet, lokalisering av annonsen och säkerhet |
| Interaktion med annonsen (visningar, fullständigt sedda annonser) och diagnostikdata från annonskomponenten | Mätning, fakturering och felrättning |
Inom Europeiska ekonomiska samarbetsområdet, i Förenade kungariket och i Schweiz ber spelet om ditt samtycke genom Googles formulär (User Messaging Platform) innan reklamen aktiveras, och du kan när som helst granska och återkalla det under INSTÄLLNINGAR > INTEGRITET i spelet. Om du inte lämnar samtycke är de annonser som visas inte personanpassade, eller så visas inga alls; när det inte finns någon annons att visa ger spelet dig fördelen ändå. Den rättsliga grunden för denna behandling är samtycke (artikel 6.1 a i GDPR). I de delstater i USA som har egna integritetslagar kan du genom samma formulär motsätta dig försäljning eller delning av dina uppgifter för reklamändamål. Du kan läsa om hur Google använder annonsdata på policies.google.com/technologies/ads.
Oberoende av samtycket kan du på din Android-enhet återställa eller radera annons-id:t under Inställningar > Integritet > Annonser.
Om din enhet har en profil i Google Play Spel loggar spelet in med den när det öppnas (eller när du trycker på LOGGA IN på skärmen med topplistorna). När du är inloggad:
Denna behandling utförs av Google i enlighet med Googles integritetspolicy. Du kan stänga av den automatiska inloggningen, koppla bort spelet från ditt konto eller radera dina sparade speldata i inställningarna för Google Play Spel. Utan inloggning är spelet fortfarande fullt spelbart, och ingenting i detta avsnitt eller i nästa är tillämpligt.
Spelets topplistor, visade namn och vänskaper lagras i utvecklarens egen databas, som finns i Europeiska unionen hos Supabase (Supabase, Inc.), som agerar som personuppgiftsbiträde. Endast om du är inloggad (avsnitt 2.3) skickar spelet dit och lagrar där:
| Uppgift | Ändamål |
|---|---|
| Ditt spelar-id i Play Spel | Att skilja dina poäng från andras. Det är också din vänkod |
| Ditt spelarnamn: det i Play Spel eller, om du föredrar det, ett eget namn som du skriver in i spelet (3 till 15 bokstäver, siffror eller understreck, utan stötande ord) | Att visa dig på topplistorna och i vänförfrågningar |
| Din bästa poäng varje dag (nedskjutningar och uppnådd nivå) i den dagliga utmaningen och i vanliga spelomgångar, med datum | Dagens topplistor, topplistan genom tiderna och din placering bland övriga spelare |
| Dina vänskaper och de vänförfrågningar du skickar eller tar emot | Vänlistan och topplistorna bland vänner |
Ditt spelarnamn, din poäng och din nivå är synliga för alla andra spelare på topplistorna, och vilken spelare som helst kan därifrån skicka en vänförfrågan till dig, som du själv väljer att godkänna eller avvisa. Din vänkod delas utanför spelet endast om du själv väljer att kopiera eller skicka den. Appen har inte åtkomst till din vänlista i Google Play Spel och ber dig inte om någon annan text.
Liksom i alla internettjänster registrerar servrarna av säkerhetsskäl, tekniskt och tillfälligt, den IP-adress som spelet ansluter från. Den rättsliga grunden för denna behandling är tillhandahållandet av de onlinefunktioner i spelet som du använder (artikel 6.1 b i GDPR). Spelomgångar som spelas utan inloggning skickar ingenting till denna databas.
Nedladdning, installation och, i förekommande fall, deltagande i testprogram hanteras av Google Play, som behandlar uppgifter enligt sina egna policyer. Se Googles integritetspolicy.
Om du har aktiverat delning av diagnostikdata i inställningarna på din Android-enhet kan operativsystemet skicka rapporter om appens krascher och fel till Google. Utvecklaren får tillgång till dem endast i aggregerad och anonym form via Google Plays kontrollpanel, utan möjlighet att identifiera någon användare. Appen innehåller inget eget verktyg för analys eller kraschrapportering. Du kan stänga av denna delning i enhetens inställningar.
Det är planerat att de prestationer som redan uppnås genom att spela ska återspeglas i Google Play Spel. Om detta införs kommer Google att behandla dessa prestationer kopplade till din profil i Play Spel, och denna policy uppdateras med sitt datum innan den nya versionen publiceras.
Utvecklaren säljer inte, hyr inte ut och överlåter inte personuppgifter till tredje part. De beskrivna uppgifterna behandlas endast av:
Databasen med topplistor finns i Europeiska unionen. Google och Supabase kan behandla uppgifter på servrar utanför Europeiska ekonomiska samarbetsområdet, med stöd av Europeiska kommissionens beslut om adekvat skyddsnivå eller standardavtalsklausuler.
Spelframstegen finns kvar på din enhet så länge appen är installerad och raderas när du avinstallerar den; kopian i molnet finns kvar i ditt Google-konto tills du raderar den via Google Play Spel. Ditt spelarnamn, dina poäng och dina vänskaper sparas så länge topplistorna är aktiva eller tills du begär att de raderas (avsnitt 8). De uppgifter som Google behandlar sparas under de tider som anges i Googles policyer.
Swarmline riktar sig till personer som är 13 år eller äldre och samlar inte medvetet in uppgifter från barn under den åldern. Om du upptäcker att ett barn under 13 år har lämnat personuppgifter via appen, skriv till kontaktadressen så att de raderas.
Du kan utöva rätten till tillgång, rättelse, radering, begränsning av behandling, invändning och dataportabilitet samt när som helst återkalla ditt samtycke.
Om du anser att behandlingen inte är förenlig med lagstiftningen kan du lämna in ett klagomål till den spanska dataskyddsmyndigheten (www.aepd.es) eller till tillsynsmyndigheten i det land där du är bosatt.
Om du är bosatt i Kalifornien ger CCPA dig rätt att få veta vilken personlig information som samlas in, att begära att den raderas, att få den rättad och att inte diskrimineras för att du utövar dessa rättigheter. Utvecklaren säljer inte personlig information. Google AdMobs användning av annons-id:t kan enligt CCPA anses utgöra ”delning” för reklamändamål; du kan motsätta dig detta under INSTÄLLNINGAR > INTEGRITET i spelet. För övriga rättigheter, skriv till den kontaktadress som anges ovan.
Speldata ligger i det privata lagringsutrymme som operativsystemet reserverar för appen, isolerat från andra appar. All kommunikation från spelet sker krypterat (HTTPS). Databasen med topplistor tillåter varken direkt läsning eller skrivning: spelet kan bara använda de specifika operationer det behöver, och i den lagras ingen e-postadress, inget lösenord och inget riktigt namn.
Varje ändring publiceras på samma adress, och datumet i sidhuvudet uppdateras. Om ändringen påverkar vilka uppgifter som samlas in meddelas det i appen och, när lagstiftningen kräver det, inhämtas ditt samtycke på nytt.
Denna policy publiceras på Europeiska unionens officiella språk. Den spanska versionen är originalet; om en översättning avviker från den har den spanska versionen företräde.